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《梦幻西游》九种保持低级效用依旧不减的技能
发表时间:2015-05-16 14:06:15
49app梦幻西游拥有诸多特别的技能,每个技能都可以进阶,进阶后技能将会更加强力。但是有些技能是坑人的,你刚学的时候和升到高级都差不多,所以小编先提醒一下大家,有哪几种技能是特别坑人的,不用升级都可以用得很好~
这样的技能足足有九个,心好累,一起来看看都有哪些吧~
【第九位:鬼魂】
高级鬼魂:死亡5回合自动复活,不受一场状态影响。
鬼魂:死亡5回合自动复活,不受一场状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复。
鬼魂的高级兽决和低级兽决之间唯一的区别就是高级鬼魂术可以使用药品和主动技能恢复气血。目前手游只有普陀有主动恢复气血的技能,所以对其他门派玩家来说,PK用宠的话,鬼魂完完全全是足够了。
【第八位:吸血】
高级吸血:物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%
吸血:物理攻击时,吸收对方所掉气血的20%
高级吸血比吸血的好处就仅仅多吸了10%,但在实际体验中其实多不多吸一点影响并不是很大,所以平民玩家打个吸血完全够用了。
【第七位:再生】
高级再生:战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。
再生:战斗中每回合自动回复等级*0.8的气血。
再生基本上不会引起大家的注意。按100级的宝宝算,高级再生一回合恢复150血,再生恢复80血,实际体验差别不大。
【第六位:防御】
高级防御:提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会奖励10%
防御:提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会奖励10%
高级防御比防御多了等级×0.4的防御,还是按100级的宝宝计算,高级防御多了40点防御,对于血耐、血敏、全血宝宝来说这点数值差异可谓“不痛不痒”,所以一个防御完全够了。
【第五位:强力】
高级强力:提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
强力:提升宠物少量的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
强力高低的伤害差别真心不够看,100级以后也就相差20点。从某一方面来看“强力”的性价比比“高级强力”要高。
【第四位:神迹】
高级神迹:不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
神迹:回合开始时,接触所有异常状态
虽然高级神迹不受所有异常状态影响,神迹则可以在第二回合解除异常状态。但仔细琢磨和实战中,除非特殊情况,两者产生实际效果是一样的,不过仍然有些玩家认为神迹完爆高级神迹(当然这还要看个人的理解了)。
【第三位:招架】
高级招架:受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
招架:受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。
此技能完全是辅助技能,完全是靠几率的问题,高级招架在招架的基础上仅仅多了10%概率,相信不需要我过多表达吧!
【第二位:精神集中】
高级精神集中:可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%
精神集中:可以抵御封类异常状态,但物理攻击效果会降低20%
都是一样的抗封效果,高级的多加了10%的躲避,如果打法宠的话,精神就很好,但是攻宠就显得比较鸡助了。
【第一位:感知】
高级感知:无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害
感知:无视敌方的隐身状态
高级感知多出的附加效果,虽说并非一无是处,但是实用性不大,毕竟这个技能主要作用就是无视对手隐身状态,所以对平民来说能达到这一核心目的就行了。
总结:
所有技能全部都升到高级,说没有提升那肯定是假的。不过这九个技能不妨压到最后,其他重要技能升到高级在回头升这些。
另外,虽然这些技能高级时比较坑,但并不代表低级的时候就差,全部技能的低级都点亮那是必须的!
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